Skip to content

我的项目

TIP

我牵头或参与的项目,希望大家喜欢。

如果你想了解,请移步 关于

碧蓝档案

碧蓝档案剧情站

项目地址 | 哔哩哔哩 | GitHub

  • 项目发起人,负责项目/人员管理、美术、UI 设计、架构设计、前端开发、服务器运维、文本翻译、账号运营、组织间沟通、对外交流
  • 目标是通过交互式网页和同人作品带给所有的 BA 玩家更好的游戏体验,运营至今独立用户访问已超过 60 万
  • 基于 pixi.js 开发,更多技术详情请参考 GitHub 仓库

贡献者名单

碧蓝档案同人动画

千年游戏制作人

视频封面 | 设计:[伤信矢](https://space.bilibili.com/45899303) 绘:[UniqueMayuri](https://space.bilibili.com/22766124/)、[青空望冬](https://space.bilibili.com/39639709)
视频封面 | 设计:伤信矢 绘:UniqueMayuri青空望冬
STAFF 表
职务人员
策划今天早睡了吗
青空望冬
导演VinSaruP
编剧catssky
翻身鱼君
mekliy_
砂狼白子的老公_BA
配音导演VinSaruP
配音云生s
废宅夹子
Ytea
第一原画妮娅ko
不触八触
_奈绪o__
摄影水哥不sd
信手喵太der
原画青空望冬
一只咪咪咪咪酱
死神邀请2
Rockv小石
呵呜阿花
兰斯型孑孓
潶桐吃米饭
月_四季
语之枫
音乐En_Sound
Spine 动画尼奥66
后期就是阿彬啦
涅格夫cc
水化方糖块
今天修bug了吗
平面设计伤信矢

碧蓝档案同人游戏

合集

小春 2048

游戏截图
游戏截图
  • 类 2048 游戏
  • 基于 pixi.js 7 的 Spine Live2D 播放实现
  • 基于 Expectimax 算法的 2048 AI 比我打得好
STAFF 表
职务人员
策划灼光之心
今天早睡了吗
UI今天早睡了吗
小陈菌
程序偶然幻想
灼光之心
今天早睡了吗
美术今天早睡了吗
灼光之心

白子的基沃托斯骑行大冒险!

游戏截图
游戏截图
  • 多结局走格子游戏,共计八个结局,6500 字剧本
  • Unity WebGL 实现
  • 像素风格化渲染
  • 8-bit remix 音乐
STAFF 表
职务人员
项目管理今天早睡了吗
策划今天早睡了吗
矮人
文案mekliy_
音乐今天早睡了吗
程序米袋
插画UniqueMayuri
桃子
UI今天早睡了吗

 梦

  • 宣传 PV 由「水哥不sd」制作
  • PV 封面由 伤信矢 设计,妮娅ko 绘制
  • 类吸血鬼幸存者 STG 游戏
  • Unity WebGL 实现
  • 像素风格化渲染
STAFF 表
职务人员
策划矮人
Nyaruko
程序Nyaruko
音效Nyaruko
今天早睡了吗
美术Nyaruko
妮娅ko
伤信矢

官方网页汉化存档

合集

  • 为玩家提供经过汉化的不同服务器的在线/线下活动/游戏页面存档
  • 项目发起人,全权负责项目运营

碧蓝档案资讯站

  • 负责账号运营、日常内容运营和本地化、人员流动管理、组织间沟通
  • 组织建立了一套完善的本地化工作流,创新提出并实践了基于在线文档的同步非阻塞视频本地化工作方式,交接效率较传统本地化方式提升三倍

Blue Archive Official Artworks Vol.1

  • 负责文本翻译和内容校对

Blue Archive Official Artworks Vol.2

  • 负责组织本地化工作、内容校对
  • 推动建立并实践基于在线文档的同步非阻塞静态资产本地化工作方式,推进众包校阅工作流,大大降低工作中的无效和低效沟通成本

未花同人音乐专辑 Euridice

试听 | 购买

  • 负责念白文本的日语本地化

明日方舟

明日方舟敌方信息查询工具

  • PRTS 同时期的敌方信息查询工具,可查询精确数值。现已不再维护

龙门祈愿墙期望计算工具

  • 暴力求解有限 correct 假设下,明日方舟新年福利活动“龙门祈愿墙”的期望计算

NGA 讨论贴 1 | NGA 讨论贴 2

原神

Adachi-bot

  • 一个在 QQ 中运行的原神助手,基于 oicq 开发。功能示例
  • 两位主程之一,负责全部前端功能设计、UI 绘制和实现,以及部分后端功能开发和完善
  • 现已不再维护

卡池期望计算器

  • 基于孤胆飞客对 1.x 版本原神抽卡模型分析基础上添加 2.0~ 版本武器定轨规则的暴力求解计算器
  • 现已不再维护

原神抽卡概率分析工具包-GGanalysislib

  • 使用马尔可夫链对原神抽卡概率进行分析的工具包,负责 MacOS 平台的开发
  • 现已不再维护

FURINA

  • Yet Another 原神 bot。oicq 去世后基于元框架 Koishi 开发的跨平台跨协议 bot,由于实在太忙,连文档都没写全就开始沉睡。水神摸鱼不是很符合人设吗

MDN Web Docs

  • 参与 MDN Web Docs CSS 模块相关的中文翻译与编写工作

个人项目

个人博客

  • 你现在看到的这个博客,基于 VitePress 开发

Eden Design

Elysium UI

  • 本博客使用的 UI 组件,SSR 友好

其他

心理学研究室主页

  • 全权负责设计、开发、部署与维护
  • 将维护工作简化为仅需使用记事本编辑单个特定文本配置文件,不再需要手动修改 HTML 结构。另应日本人维护者要求编写一套从用记事本编辑到下载 vscode 设置应用语言为日语到自动部署上线的全套维护手册
  • 日本人说为了防止我毕业后不会维护,要我从 css 开始解释并教会他们整个开发(不是维护)过程中写的每一行代码并留存 word 文档,因此拒绝上线生产环境,现已停止更新,活该你们继续用 2004 年的网页。

Serial Position Effect 实验程序

  • 基于 Web 的序列位置效应实验程序,用于心理学实验课课辅助教学。
  • 不再添加新功能,进入维护状态。
  • 基于 Web 的日语本地化视觉注意实验程序,用于心理学实验课课辅助教学。
  • 不再维护。

Cyberball 实验程序

  • 基于 Electron 的 Cyberball 实验程序,用于心理学实验课课辅助教学。
  • 不再维护。

GridWare Web

  • 基于 Web 的 GridWare 时间序列分析和可视化工具,用于心理学硕士毕业论文。
  • 不再维护。

DocumentImageExtractor

  • 自动提取 Office 2007 及更新的 Office 程序创建的文档(docx, pptx, xlsx)以及 PDF 中的图片。
  • 不再维护。

最后更新于:

Powered by VitePress and Elysium UI.
This site uses Microsoft Clarity to see how you use our website. By using our site, you agree that we and Microsoft can collect and use this data.